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《蛋仔派对》 vs 《Stumble Guys》 :本课程的两个劲敌

admin 2023年01月07日 通许什么生意好做 66 ℃ 0 评论

在移动平台上,许多游戏与PC、主机和手游市场上的其他美商环球钻石团队热门游戏惊人相似。 每当有独特风格和外观的游戏越来越受欢迎,不久,市场上就出现了采用同样机制、画风和玩法的产品。 一些受欢迎的游戏会顺应潮流推出新机型。 例如,《GarenaFreeFire》和《QQ飞车》向子模型添加了《糖豆人》风格的游戏。

有趣的是深圳婚外情调查,一些手游产品借鉴了其他游戏的设计思路,但开发团队在此基础上增加了新的玩法和功能,比原作更容易玩。 在手游市场上,热门大作《StumbleGuys》和《蛋仔派对》就是典型的例子。

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风靡一时的《糖豆人》?

自2020年8月登录PC和PS4平台以来,《糖豆人》迅速风靡全球。 截至2020年12月初,《糖豆人》在个人电脑平台上销量突破1100万部,成为PlayStationPlus史上下载量最高的游戏。 2022年5月,《糖豆人》年首次登录Xbox和任天堂交换机主机,但发行方Mediatonic从未面向移动设备发售过这款多人乱斗突破游戏。

《糖豆人》发售后不久,哔哩哔哩签下了该手游版本的发行权,但Mediatonic没有宣布在西方市场发售《糖豆人》手游的计划。 值得一提的是,虽然Mediatonic目前属于EpicGames,但考虑到Epic与苹果之间长期存在的法律纠纷,《糖豆人》不可能在短时间内推出手游版本。

由于《StumbleGuys》和《蛋仔派对》深受手机玩家的喜爱,因此《糖豆人》登录移动平台被认为很难竞争。 无论如何,这两款游戏的成功都表明手游玩家对这类游戏很感兴趣。 接下来,我上海收账公司们从玩法的结构、奇特的设计、社会功能等角度对《StumbleGuys》和《蛋仔派对》进行详细分析吧。

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畅销的游客来了

一. 《StumbleGuys》

《StumbleGuys》是芬兰工作室KitkaGames开发的突破派对游戏,采用了与《糖豆人》相似的视觉风格和玩法,于2021年2月正式公布,最多支持32名玩家进行同一竞技。

在《StumbleGuys》中,玩家需要奔跑、跳跃、冲刺,通过三轮障碍路线(地图)。 每场比赛结束后,到达终点线或跨越障碍的玩家将进入下一场比赛,直到最后的冠军决出。 从2022年12月15日开始,玩家可以通过“定制派对”参加游戏,参加竞技模式,和朋友一起玩等特定的标准来检索比赛。

和《糖豆人》一样,本作的地图类型也有很多变化,玩家可能需要从起点跑到终点,也可能需要在基于团队的比赛中努力求生。 因为地图上的一部分会消失。 随着时间的推移,这两个游戏的地图在类型和风格上都在扩大。 但是,《糖豆人》与很多人气游戏合作,发布了刺猬索尼克主题地图等联动地图。 作为对比,《StumbleGuys》很少举办类似的联动活动——,自从被美国手游发行商Scopely收购后,游戏内出现了与“风火车”玩具合作的限时联动地图。

《StumbleGuys》在手游市场取得了惊人的成功。 截至2022年10月,该作品全球累计下载量突破2亿6000万次,购买收入超过6000万美元。 据移动APP应用市场研究机构Appmagic统计,《StumbleGuys》在2022年下载量达到2.19亿次,力压《糖果传奇》和《Roblox》在全球所有手游中排名第三。

从功能和玩法的丰富度来看,《糖豆人》比《StumbleGuys》更具优势,但后者也引入了《糖豆人》所没有的机制,专注于竞技游戏和锦标赛的比赛。

《StumbleGuys》淘汰赛选项1 .淘汰赛和额外的游戏模式

除了32人淘汰赛之外,《StumbleGuys》还举办了各种类型的锦标赛。 根据锦标赛的不同,玩家需要使用宝石(游戏内货币)进入,费用多为10~50颗宝石。 玩家可以通过每日免费卡获得宝石,也可以付费购买珠宝包,但对玩家来说,装载宝石的速度相当慢。 从某种意义上说,这鼓励了更多的玩家参加锦标赛。 因为,比赛的优胜者可以得到很多报酬。

这些锦标赛通常有特殊的规则,如一对一或二比二的模式,为优胜者提供珠宝奖金。 另外,玩家可以使用宝石(通过抽卡)购买皮肤和战斗路径,或者跳过战斗路径的等级。 在某些情况下,《StumbleGuys》与社交媒体红人合作举办锦标赛,玩家需要用宝石才能参加。

从长远来看,锦标赛作为游戏模型有助于玩家在《StumbleGuys》上活跃起来。

2 .特殊表情

在《StumbleGuys》中,特殊的表情会给玩家带来永久的增益效果。 这两种游戏都向玩家提供特殊的表情,但本质上《糖豆人》的表情是装饰道具,《StumbleGuys》的特殊表情可以像永久的增益道具——一样使用来获得优势。

目前,《StumbleGuys》为玩家提供了重击、滑行、拥抱、香蕉等5种特殊表情。 玩家只能通过推进高级战斗许可证上的培养进度来解锁这些表情。 在某种意义上,考虑到特别的表情给玩家带来竞争优势,可以分类为“付费胜利”(pay-to-win )要素。

在《StumbleGuys》中,通过重击的表情,玩家可以将他人放在地图上,使表情滑动

《蛋仔派对》 vs 《Stumble Guys》 :本课程的两个劲敌

能够帮助玩家躲开障碍物和其他玩家的打击,拥抱表情与《糖豆人》里的“抓住”表情作用相似,而香蕉表情则像《马力欧卡丁车》中的香蕉皮,玩家可以将香蕉用作陷阱,或者绊倒其他玩家。

总体而言,特殊表情为这款游戏添加了额外的竞技性。

3.变现设计

StumblePass通行证

自从转为免费运营后,《糖豆人》主要通过向玩家售卖战斗通行证和付费货币(Show-Bucks)获利,玩家可以使用付费货币购买各种装饰道具,如皮肤、配饰、糖豆颜色、图案等。

《StumbleGuys》使用了与《糖豆人》相同的许多变现手段,不过与此同时,该作还会通过强制广告(玩家可以购买新手包,移除这些这类广告),以及激励广告来获利:如果玩家观看激励广告,将能够获得转动幸运轮盘的额外机会,从而赢取奖励。

与《糖豆人》类似,《StumbleGuys》允许玩家通过限时抽卡,获得限时专属皮肤。但在《糖豆人》中,玩家可以直接从商店购买限时皮肤。

由于玩家只能通过高级通行证解锁特殊表情,战斗通行证是《StumbleGuys》的一个主要收入来源……不过,就在线运营和联动活动而言,该作还有较大的提升空间。如前文所述,《糖豆人》曾经与许多知名品牌合作举办限时活动,并在活动期间推出新地图、新模式和新的玩法机制。这些品牌包括“索尼克”、宇宙巨人希曼、《瑞奇与叮当》、《地平线:黎明时分》、《麻布仔大冒险》和《光环》等。

作为《StumbleGuys》的新主,Scopely很可能会推动它与更多品牌进行合作。毕竟,Scopely既拥有一大批改编自知名IP的游戏,也充分认可将IP与游戏进行整合的价值。

二、《蛋仔派对》

网易发行的《蛋仔派对》,在角色上都采用了鸡蛋形状的设计。目前,《蛋仔派对》只在中国市场发布,但已经迅速成为了最受中国玩家欢迎的手游之一,位列iOS游戏下载量前十名。

从游戏画面来看,《蛋仔派对》很可能比《糖豆人》更具吸引力。《蛋仔派对》采用了与《糖豆人》《StumbleGuys》相同的派对淘汰赛机制,32名玩家需要在各种地图中躲避障碍,并冲向终点线,直到决出最后的冠军。不过,《蛋仔派对》在此基础上添加了新的玩法机制和功能,其中相当一部分增强了游戏中的技巧元素,同时还鼓励玩家进行社交。

1.被动技能和主动技能

玩家可以开发6种不同的被动技能,部分技能会影响角色滚动后的冷却时间

通过引入被动和主动技能,《蛋仔派对》为玩家带来了一些非常轻度的角色扮演(RPG)/养成机制。在《蛋仔派对》中,6种可解锁的被动技能能够为玩家提供永久的被动增益效果,比如缩短释放主动技能后的冷却时间。与此同时,游戏中也有6种玩家可以解锁的主动技能,这些技能的效果包括角色短时间内无敌、隐身,或者变成一枚能够对其他玩家造成伤害的“炸弹”等。不过,玩家只能在淘汰赛的最后阶段使用主动技能。

2.额外的玩法模式,以及反复循环的在线活动模式

《蛋仔派对》提供了大量额外的玩法模式,包括PvE选项(《糖豆人》和《StumbleGuys》只允许玩家彼此竞技)、一个带有动态排行榜系统的PvP排位模式,以及4对4模式。另外,与《StumbleGuys》里的锦标赛类似,《蛋仔派对》还会同时举行2~3场采用独特规则和机制的活动。

3.自定义地图编辑器

《蛋仔派对》玩家可以使用游戏的创作模式,来制作自定义地图。在玩家创作地图的过程中,游戏还会提供很多具有深度的工具,以及大量有用的教程视频。

4.社交功能

在中国市场,热门手游往往会使用各种各样的社交功能,例如语音聊天、非竞技合作、关系系统等等。虽然《蛋仔派对》的核心玩法循环围绕竞技展开,但该作中的许多功能,也为玩家提供了更休闲的社交体验。例如,《蛋仔派对》的主菜单实际上更像一个社交中心,而非静态菜单:玩家可以在这里交流互动,参与射箭、打篮球和驾驶卡丁车等迷你游戏。

与此同时,《蛋仔派对》拥有一个游戏内直播平台,允许玩家观看正在进行中的其他比赛。此外,游戏的友谊系统还允许玩家成为朋友,并通过完成任务来增进友情。

5.变现设计

装饰道具是《蛋仔派对》的主要盈利点,尤其是考虑到玩家不但可以购买装饰道具,还可以将它们送给好友。玩家可以使用各种皮肤、配饰、头像框、表情和舞蹈来装扮角色,并在社交中心向其他人炫耀自己的服装。

除了直接购买之外,玩家还可以通过抽卡、战斗通行证、限时优惠礼包,以及完成活动或比赛后赢得奖励等方式,来获取装饰道具。

就活动而言,《蛋仔派对》已经与另一款网易手游《第五人格》进行了游戏内的联动。考虑到《蛋仔派对》主要通过售卖装饰道具获利,随着时间推移,该作很可能会与网易旗下的更多其他游戏开展联动活动。

从许多方面来看,《蛋仔派对》给人的感觉更像《糖豆人》升级版,因为它提供了《糖豆人》所没有的大量功能,尤其是额外的玩法模式和社交元素……中国玩家往往更喜欢抽卡游戏、RPG或MOBA游戏,派对游戏的成功案例相当罕见,不过,《蛋仔派对》丰富的玩法机制能够鼓励玩家长期游玩。如果玩家厌倦了在淘汰赛模式下彼此竞争,那么他们还可以在社交中心交流互动,玩各种迷你游戏,或者观看其他玩家的比赛。

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 总结

虽然本文中的三款游戏在核心玩法机制、变现设计等方面拥有一些共同特征,但它们的目标受众群体并不完全相同。

《糖豆人》吸引了海量PC和主机玩家,它拥有比《蛋仔派对》和《StumbleGuys》更多的地图(总共超过70张),并支持最多60名玩家同场竞技。从某种意义上讲,在PC和主机休闲游戏市场,《糖豆人》找不到竞品,只不过它仍然拥有与3A游戏争夺玩家的注意力。

与品牌/IP的合作也是《糖豆人》的一项优势——《糖豆人》经常通过与其他IP的联动来引入特殊关卡,从而吸引许多已经流失的玩家重返游戏,并提升现有玩家的活跃度。

与《糖豆人》相比,《StumbleGuys》拥有更多的竞技元素,特殊表情和锦标赛都为游戏内的比赛增添了活力。在美国iOS平台上,其所有玩家中的55%年龄介于25~44岁。

《蛋仔派对》的地图数量和玩家人数或许不如《糖豆人》那么多,但它引入了大量新的社交功能、玩法机制和角色/技巧养成元素,带来了更加丰富的体验。另外,在社交互动的驱动下,许多玩家也许会更有意愿购买角色皮肤。

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