童丸杂碎格斗场的PVP式神。
很多萌新熏老鼠对鬼童丸的机制暂时感到茫然。
特殊超车机制,一次爆发三次输出,如何平稳快速触发条件?
鬼童丸机制
童丸触发机制
鬼丸在场上能够获得强大的输出机制的,不仅仅是单链三支连续击破。
而且有强大的保护生命的手段和超车机制。
鬼丸被动地积累了武汉要账公司疯狂,每次获得一楼的疯狂,就为自己加快20点的速度,在三楼获得了60点。
同时获得每层30%的伤害,3层共90%的伤害。
3楼满了的话获得了能吸收120%伤害的护盾,直接进入修罗状态。
(特定条件)鬼童丸受到致命伤害时,直接进入修罗状态,同时获得护盾。 所以鬼童丸不会被一击必杀。
被动技能
3技能是被动技能积累疯狂,鬼童丸在修罗状态下自动释放猎魂狂杀。
直到消耗掉三楼的疯狂。
如果在下一轮鬼童丸行动前没有消耗掉护盾和疯狂。
那么鬼童丸再次行动的时候,会直接消耗剩下的猎魂狂杀。
经常会遇到濒死的鬼童丸在修罗状态下3次释放猎魂狂杀的情景。
爆炸高,伤害高……
疯狂有效积聚
3技能
3技能反复被动。
合理运用3技能储备被动是鬼童丸进入修罗的捷径。
把敌人锁在锁链里后,根据回合数分别控制地方神。
最快最有效地储存到3楼的狂,可以进入修罗状态。
修罗状态
修罗状态的鬼童丸的单体输出机制,是秒变集团输出,而且伤害很高。
同时产生多次超车机制,被动提速触发超车。
猎魂狂杀
三次猎魂乱杀往往会逆转场上的局面,这也是鬼童丸的优势。
现在,随着新版本强力式神的出现,在竞技场上也看不到的鬼童丸的身影。
其理由也是,如果增加被动回合数,就比不上新版本的式神直接强力输出的实际存在。
在晚上的荒河活动中出场频率很高。
灵魂的组合
两套御魂
两套童丸的御魂耐受率很高。
自身机制将鬼童丸定位为反手。
所以,四套和两套相结合是首选,反击机制是作为输出来弥补不足。
另一个御魂是轮入道。
在鬼火充足的情况下,鬼童丸可以触发两次疯狂被动叠加,促进修罗状态的成型。
轮入道可以说是鬼童丸定制的御魂组合。
输出式神,同样走暴击路线。