原米哈伊尔刘伟谈工业化/腾讯的应对 并没有解散XR业务/中国第一个《星际争霸2》世界冠军诞生

admin 2023年02月22日 乌兰察布什么生意好做 109 ℃ 0 评论

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腾讯的凯丽环球回应并未解散XR业务相关传言

2月16日,有财经媒体报道,腾讯旗下的XR (增强现实)团队解散,其业务部门不同部门临时接收托管的GM和HR通知,公司撤销XR全线岗位,给予部门内300多名员工2个月的宽限期

腾讯的回应并未解散XR业务,相关传言不准确。 一位接近腾讯的人士表示,腾讯不会放弃对XR领域的探索,将改变XR的硬件发展路径,对相关团队进行一定的调整,之后也会考虑其他武汉赚钱的小生意方向的发展。

去年6月,腾讯宣布正式成立XR部门,腾讯高级副总裁、游戏业务实际运营人马晓轶担任总负责人,腾讯游戏工作室NExTStudios负责人沈黎担任XR实际业务负责人。 但去年11月,沈黎已经从腾讯辞职。

值得一提的是,去年腾讯原本收购了硬件厂商黑鲨,从游戏机端转型为VR硬件,共同打造XR业务,黑鲨为VR提供硬件支持,腾讯为相关内容的

茶屋说:“元宇宙的热度减退了。 ChatGPT会走一维宇宙的老路吗?

没有服务器也能夺冠的中国第一个《星际争霸2》世界冠军诞生了

在昨天结束的2023IEM墨卡托维兹站《星际争霸2》决赛中,来自中国的选手Oliveira (李培楠)以4比1的分数,战胜韩国选手Maru,将世界冠军收入囊中。 这也是中国明星选手首次获得世界冠军,李培楠无疑创造了历史。

在赛后的采访中,李培楠说:“其实没有什么是不可能的。 我北京收账公司成为了世界冠军。 真的没有什么是不可能的。” 作为国内《星际2》掌门人的黄旭东解说也在微博上感慨良多,“这一刻我等了20年,今天终于向大家抬起头大声说:‘我们是冠军! 老子在玩星际争霸! 是世界上最难的电竞游戏。 ”

比赛前,很少有人期待李培楠能夺冠。 作为世界排名第21位的国内明星选手,进入八强后,获得冠军的概率只有0.37%,但凭借天道的感谢和对明星的爱,最终斩获了两位实力强大的韩国选手宏和马尔。

值得一提的是,由于暴雪和网飞分道扬镳,《星际2》已经成为国内“不存在”的游戏,所以这次最终能够夺冠。 考虑到难度和含蓄,李培楠获得世界冠军也成为了中国“星际”的最后一支舞蹈。

茶屋插文: 《星际争霸2》再次出现在大庭广众面前时,由于暴雪全家都退出了中国。 很抱歉。

米哈伊尔刘伟在谈什么工业化? 《原神》六周更新大版本吗?

在近日召开的2022中国游戏产业年会上,米哈游总裁刘伟在大会上发表题为《以创新树信心让传统文化“走新”更走心》的演讲,以《原神》为主要案例,阐述了过去今年米哈游是如何进行文化创新的,同时也谈到了工业化这一当前业界非常热门的话题

刘伟认为,文化产品工业化是指在保证“文化价值、创造性、创新性”的前提下,大量稳定生产高质量的文化产品,在标准统一的基础上,实现质量管理、过程管理、产量管理。

以风靡全球的《原神》为例,如果没有工业化的生产线,成千上万的研发团队很难制造出大致数量、同等质量的产品。 类似地,在版本更新中,米哈伊尔可能至少需要半年才能进行稳定的版本更新。 但以目前的工业化能力,咪咕可以稳定保持《原神》版本的更新每六周一次。 无论是扩展地图还是添加新的角色都不在话下。 由此,《原神》能够以高频率持续向玩家提供大致量的优质内容,获得《原神》当前的市场表现力。

刘伟还表示,一直以来,米哈游都是以IP架构为核心生产游戏,但同样的思路也将米哈游应用于传统文化的演绎和创新。 后者与工业化水平一起构建了一个体系。 该体系可以辐射米哈游各类文化产品的生产线。 最近正在测试的以米哈游冒险为题材的新作《崩坏:星穹铁道》是该体系的一次集中提炼。

茶馆插一句。 谁能阻止米哈伊尔旅行?

《原神》手游全球吸金40多亿连续出海收入榜首

本次排名中,来自咪咕的《原神》和来自海彼游戏的《弹壳特攻队》分别是日本、韩国市场最畅销的国产游戏。

根据SensorTower的数据,2022年国产手游出海获得收入TOP30的产品,在国外的AppStore和GooglePlay上总收入为92亿美元,比2021年的115亿美元下跌了20%。

其中,《原神》年连续年度出境旅游收入排名首位。 根据SensorTower发布的数据,自2020年9月28日登陆全球市场以来,《原神》移动终端累计收入超过40亿美元。

而海彼游戏旗下的Rougelike割草游戏《弹壳特攻队(Survivor!.io)》是2022年出海游戏市场上最突出的“黑马”。 三方数据显示,《弹壳特攻队》仅用了两个月,全球下载量就超过了3700万。 下载量最多的5个地区是中国大陆、美国、韩国、日本、越南,其中韩国下载量占6%,日本玩家下载量占4%。 特别是在韩国市场,《弹壳特攻队》是2022年唯一进入韩国游畅销书排行榜TOP20的国产新游。

在收入方面,截至2022年11月,《弹壳特攻队》全球总收入已经突破2亿美元,得益于《弹壳特攻队》在国内外市场的成功,海彼游戏2022年海外收入同比增长315%,跃居20

22年中国手游发行商海外收入的TOP19,并成为了出海收入发行商TOP20中收入增幅最大的厂商。

茶馆插一句:国产游戏出海收入整体下降是由于宅经济红利消失等因素造成的。

2022游戏十强年度榜获奖名单公开

中国音数协游戏工委公开「2022游戏十强年度榜」获奖名单,《暗影火炬城》《原神》分获客户端/移动端年度大奖,详细名单如下:

优秀客户端游戏:《暗影火炬城》

优秀移动游戏:《原神》

优秀社会价值游戏:《健康保卫战》

优秀中华传统文化游戏:《紫塞秋风》

优秀游戏音乐设计:《王者荣耀》

优秀游戏美术设计:《无尽的拉格朗日》

优秀“走出去”游戏企业:上海米哈游网络科技股份有限公司

优秀游戏科技创新企业:广州网易计算机系统有限公司

优秀游戏研发团队:幻塔工作室

优秀游戏运营平台:TapTap

茶馆插一句:我感觉一切都回来了。

《箱庭小偶》稳坐TOP10“蛋仔”小游戏冲榜前三

本周统计数据截取2月6日到2月12日各大平台榜单排名情况,共制作休闲小游戏、超休闲游戏和重度H5游戏三项排名表格。休闲游戏方面,在微信小游戏平台,统掌科技旗下合成+经营玩法的《欢乐消除开心假日》重回人气榜TOP10;在QQ小游戏中,《蛋仔狂欢派对》排名持续上升,登上QQ热玩榜TOP3;抖音小游戏中,街机玩法的《黑洞入侵》跻身热门榜单TOP5。

超休闲游戏方面,在AppStore免费游戏榜单中,模拟养成游戏《箱庭小偶》热度稳定,持续稳坐榜单TOP7;GooglePlay免费游戏榜单中,模拟填色玩法的《ColorMe-PaintingBook》冲进榜单TOP8,PopcoreGames旗下的解谜游戏《ParkingJam3D》重回榜单前列。

重度游戏方面,QQ小游戏榜单中,云游互动旗下的《胡莱三国》又一周登顶QQ硬核榜首,《梦幻西游网页版》排名上升,拿下QQ畅销榜第5名的好成绩;硬核小游戏中,战争策略游戏《口袋奇兵》稳坐魁首,来自优点创想网络的塔防游戏《塔王之王2》冲上硬核热门榜TOP4。

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