10月26日晚,公布了其第三季度利润分配方案。 这家“养羊”游戏公司计划每10股派发140元现金,总金额达10.06亿元。 其2022年前三季度的归母净利润为10.12亿元,这意味着本次分红将占今年1月至9月利润的99.45%,根据持股比例,实际控制人鲁普岩将获得超过3亿元的额度。
受此影响,10月27日吉比特股价涨停,截至收盘报收265.46元/股,市值191亿元。 为什么会想到如此巨额的分红,新京报贝壶财经记者以投资者的身份致电吉比特证券部。 工作人员表示,分红是上海要账公司为了回馈投资者,分红金额是在充分考虑公司未来可持续发展所需资金的基础上决定的。
截至10月27日收盘,贝壶财经记者对2022年三季报披露的2206家上市公司进行了梳理,发现只有包括吉比特在内的12家公司进行了分红,占比仅为0.54%。 这意味着在四季报中进行这样的“清仓式分红”,比较少见。
被称为“游戏界茅台”,以前也有清仓式的分红,工资也被称为“土豪”
事实上,这已经不是吉比特第一次发大财了。 Wind统计数据显示,自2017年上市以来,千兆累计分红6次,除本次红外外,2017年至2021年,千兆现金分红总额分别为1.87亿元、7.19亿元、3.59亿元、8.62亿元、11.5亿元股息支付率分别为30.65%、99.43%、44.41%、82.41%和78.3%。 这意味着以前也有类似的“清仓式分红”。
图: Wind金融终端统计。 分红和股价之高也被称为“游戏界茅台”。 在2021年的年报中,吉比特宣布每10股支付现金红利160元(含税)。 而茅台2020年度每10股分红192.93元,吉比特这个“大户”可以说是a股中与茅台相媲美的罕见分红。 此外,2017年初登陆资本市场时,吉比特股价两度上涨,在股王宝座经历了“时间旅行”。
在员工薪酬方面,吉比特也被称为“土豪”。 公开数据显示,吉比特2022年上半年总薪酬支出为5.49亿元,分配给1049名员工,平均月薪达8.72万元,略高于腾讯平均月薪8.55万元。 如果该公司下半年的薪酬支出与上半年持平,员工平均年薪也可超过100万元。
吉比特在投资领域也被称为“网红”。 今年9月,小程序游戏《羊了个羊》发售,9月14日晚,吉比特在投资者交流平台上通过子公司厦门雷霆网络间接确认持有北京简游科技有限公司10%的股份。 吉比特方面回应投资者说:“已经关注羊生火了。 该游戏由千兆参与公司开发,投资比例不高,相关收入体现在千兆的投资收益部分。
不过,对于吉比特此次大分红,部分股民在社交平台上表示,为了分红后除权,对于普通投资者,原股东分得的只有真金白银。 对此,吉比特工作人员在接受贝坛财经记者采访时表示,所有股东的分红比例相同。
值得注意的是,吉比特于8月20日发布了减持股份预披露公告。 股东高岩拟于2022年9月13日至2023年3月12日期间减持公司股份不超过5.10万股,减持比例不超过公司总股本的0.07%。
据贝壶财经记者统计,截至10月27日收盘,a股共有2206家上市公司发布三季报。 其中,只有吉比特、瑞泽科技、12家公司表示分红,比例仅为0.54%。
上季度营收增速明显下降,净利润同比下降16%
吉比特当天发布的三季报显示,2022年1月至9月,该公司营业收入38.3亿元,同比增长9.89%,去年同期营收增长70.05%。 实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后净利润10.02亿元,与去年同期持平,前三季度净利润为10.02亿元,同比减少16.07%。
吉比特表示,2022年第三季度营业收入环比略有增长。 主要原因是《奥比岛:梦想国度》于2022年7月上线,为第三季度增加营业收入做出了贡献。 《摩尔庄园》本年第三季度调整永久工具摊销周期,相应增加营业收入; 《问道手游》年4月迎来了6周年,为第二季度的营业收入做出了巨大贡献,因此第三季度的营业收入环比减少。
而对于非净利润持平和净利润同比下降,吉比特主要表示,《摩尔庄园》年第三季度调整了永久性道具摊销周期,相应调整了营业收入,财务利润有所增加。 今年第三季度新游戏《奥比岛:梦想国度》 《一念逍遥(韩国版)》上线,在营销推广方面进行了较大的投资,《一念逍遥(东南亚版)》还必须向外部研发人员支付分期款,第三季度存在一定幅度的亏损; 受汇率变动等的影响。
成本方面,千兆销售费用因人员扩张而阶段性上升,毛利率水平同比稳定,环比因代理产品体积增大而回落。 据透露,这种情况在《奥比岛:梦想国度》年开始贡献收益时也有发生,此后恢复较快,总体毛利率水平处于健康水平。
目前,千兆在游戏版号方面储备丰富,其代理的《摩尔庄园》《黎明精英》010010《新庄园时代》《失落四境》3010010《皮卡堂》等都有版号。 自研产品方面,根据公司公告,目前已设立9个项目,《超喵星计划》由青瓷游戏运营,已获得版号。
10月27日发表的研究报告显示,吉比特在研究项目上稳步推进,新游戏准备丰富。 2022年第三季度公司月平均人数为1101人,比去年同期增加约293人,其中游戏开发者增加约162人,海外运营者增加约60人。 公司坚持“小步快走”的研发战略,“我武汉收账公司们认为研发人员的增加主要是由于研究项目的顺利推进导致人员的自然扩大,我深圳要账公司们看好公司
在研的《M66》《M88》《代号BUG》等项目持续推进,积蓄增长动能,同时看好公司已获版号的《超喵星计划》等新游陆续上线,贡献业绩增量。”新京报贝壳财经记者罗亦丹